PlayStation 2
Wild Arms 4
Importado
Descrição do Produto:
Desenvolvido pela Media Vision, o quarto episódio de "Wild Arms" conta a história de quatro jovens no mundo Falgaia, depois de uma grande guerra. Os inimigos são um grupo militar conhecido como Brunak, que estão atrás do segredo guardado pela garota Yulie.
A produtora explica que adotou o subtítulo "The 4th Detonator" no Japão, também como filosofia, de começar a repensar todo o sistema de "Wild Arms".
A maior mudança está no sistema de batalha, que é chamado de Hex. O campo de batalha é dividido em sete hexágonos e permite elementos táticos, como acertar vários inimigos ao mesmo tempo ou dispersar seu grupo, a fim de evitar danos em massa. Assim, os alvos passam a ser os terrenos demarcados, e não cada um dos personagens e monstros que compõe a batalha.
Cada um dos quatro heróis possui características únicas e golpes exclusivos. Quando estes são acionados, uma cena especial dá destaque ao usuário do comando especial.
As aventuras pelo mapa ganharam contornos mais dinâmicos, podendo o líder, pular e fazer "carrinhos", a fim de passar por passagens mais baixas. Há outras ações que os personagens podem tomar com dar espadadas, usar magias e outros itens, com a finalidade de resolver os quebra-cabeças dos mapas. Ainda, o personagem principal Jude possui o poder de controlar o tempo e, como um "Prince of Persia" pode desacelerar o tempo deixando algumas armadilhas mais lentas.
A visão também foi melhorada, sendo os personagens vistos por trás, e não em visão de pássaro, como nos jogos anteriores. Isso faz com que os detalhes fiquem realçados.
A produtora também investiu nas cenas não-interativas. Foi usado uma técnica menos radical de cel shading e as expressões dos personagens prometem ter dramaticidade. Também, pela primeira vez na série, foram usado dubladores nas cenas de demonstração.
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