PlayStation 2
Atelier Iris 3: Grand Phantasm
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Descrição do Produto:
"Grand Phantasm" completa a trilogia de RPG bidimensional da Gust e começa contando um pouco da história por trás do livro de infinita sabedoria conhecido como Wizard's Librim of Escalario. O livro está dividido em oito peças, todas espalhadas em diferentes locais do mundo, e conta a lenda que aquele(a) que encontrar todas elas terá todos os seus desejos realizados. Naturalmente, a situação está no jeito para um jovem aventureiro desvendar os segredos da obra.
O sistema de batalhas produz seqüências rápidas, organizadas por cartas que representam a ordem da velocidade das ações dos personagens. Ou seja, quanto mais rápido for o personagem, mais ligeiro o chegará o seu turno. Uma das maiores inovações de "Atelier Iris 3" é a introdução de um sistema de "encontros" por símbolos: a partir de agora, o jogador não encontra mais os oponentes de forma randômica, mas antes faz um contato visual para então encará-los.
De qualquer maneira, para quem já jogou algum título da série, as batalhas são familiares, pois a visão principal continua sendo isométrica e, na hora dos combates, a perspectiva muda para um ângulo lateral. Como dito, o que vale na hora de lutar é a iniciativa, então, no sistema de turnos, invariavelmente o lado mais rápido no gatilho ataca primeiro.
Diferentemente das versões anteriores, o jogo inclui um sistema de guildas que possibilita acessar facilmente missões específicas. Outra estréia é a da profissão de mestre de lâminas, com direito a um sistema de fabricação de itens e armas.
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