A Capcom se uniu aos criadores de "The Bouncer" para criar um jogo de luta com filtro Cell Shading (que dá cara de desenho animado aos gráficos 3D) intitulado "Crimson Tears".
O game se ambienta em uma Tóquio do ano 2049, onde uma companhia de biotecnologia chamada Weponix controla secretamente o mundo como uma produtora subterrânea de máquinas de guerra. Assim entram em cena os três protagonistas, armas biológicas conhecidas como Mutanoids, que pretendem desmantelar a organização. Eles são Tokio, um garoto de 24 anos especializado em ataques à distância, a jovem Asuka, de 19 anos, mestre dos golpes de curto alcance, e Keade, uma moça de 16 anos que conta com os mais fortes ataques.
O jogo é dividido em fases geradas aleatoriamente. No começo de cada uma delas, o jogador é situado em uma base, onde personagens e equipamentos podem ser escolhidos e trocados. Durante sua exploração, jogadores devem lutar, encontrar itens, derrotar dois chefes de fase - sempre voltando para a base durante emergências. Seguindo o exemplo de RPGs, os personagens ganham níveis à medida em que derrotam oponentes, se tornando mais poderosos para as fases seguintes.
Uma mistura de "Diablo" e "Final Fight", o game se destaca na linha de produtos da Capcom.
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